自從幾年前AlphaGo (Google旗下的DeepMind)贏了世界圍棋賽 (透過蒙地卡羅樹搜尋與兩個深度神經網路相結合的方法,其中一個是以估值網路來評估大量的選點,而以走棋網路來選擇落子。在這種設計下,電腦可以結合樹狀圖的長遠推斷,又可像人類的大腦一樣自發學習進行直覺訓練,以提高下棋實力),打敗人類,AI的應用發展逐漸的加速和在某些部分趕上人類的智慧...這幾天DeepMind又推出了一款新的AlphaStar 打敗人類在即時戰略的遊戲
由影片可以看的出來,AI可以同步的多工,會派兵搜索地圖,會運用戰術,會集中火力,會誘敵深入,人類以後在策略性的攻擊會輸給AI,因為我們在操作某些單元時,其他的部分就無暇他顧,可是AI是可以的,因此AI已經是未來10~20年間的主流服務應用