除夕前一天,看到Youtube在解說光榮的三國志14的介紹,勾起了很久以前玩三國志的回憶,立馬就上Steam 平台線上採購和下載......還獲贈兩個DLC劇本
本圖可以看到經過這幾天的努力,我已經達成了幾個成就,也由無主空白地建安(福建地區)起兵變成了大將軍
我選的難度是中級,第一次玩還不敢玩上級,奉勸選擇遠離中原的自創君主最好通關教學劇本可以獲得漢朝名將12名比較容易開局,同時學習如何操作遊戲
同樣的,你可以自訂編輯武將和君主並且匯入外部的劇本和武將,我一開始就選擇有點難度的反董卓聯盟(董卓已經是大將軍)
由編輯新武將的介面可以發現許多能力已經參數化,因此無論是自訂或遊戲內的角色都有其個性,目前三國志14有高達1000位武將
這是剛開始開局沒多久的時候,好險當時有把教學劇本的武將納入,否則發展超慢,這個遊戲最重要的是人才,人才還是人才,其次是內政,計謀,最後準備妥了趁他國亂鬥再出兵
畫面可以透過滾輪Zoom in和Zoom out(放大縮小)畫面,方便操控和觀戰
人才很重要,平時沒事就探索和登庸,人多好辦事啊,有46個城市,但是每個城市有4~8個區域和港口,都需要治理,分商業,農業,兵營,地區還分練兵和徵兵,治理等級越高城池會跟著擴大,防禦力會增加,不要擔心抓到能力值差的人怎麼用,其實可以讓他去練兵,募兵或建立兵營和輸送物資,聰明的除了開發內政厚植國力,增加金錢和糧草的收入,糧草不足或過多也可以買賣給商人
努力擴展領地獲得官位很重要,因為獲得高官位你就可以冊封職位給下屬提升忠誠度和些許能力,更重要的是帶兵數會增加,如果你沒有高武力輸出武將,用巨量兵力去輾壓也可以,建議初期官位稀少,儘量都給武將,就算是文官職也沒關係,還會增加一點智力和政治,因為文官帶兵對戰就是在耗費兵力,等你全面掌況局勢之後再分配給文官
達成歷史事件和成就很重要,如果看到驚嘆號要去執行事件,可以增兵,獲得施政經驗職和解鎖施政能力,市政委任官要花的錢由餘力可以儘量給,因為可以加快開發速度,但是武將提案有些是餿主意不要全部執行
量小人非君子,無毒而不丈夫,既然玩戰略遊戲當然計謀和外交就很重要,我就運用了二虎競食,讓孫權和劉表大戰我坐收漁翁,也用了兩次驅虎吞狼讓敵人內部窩裡反,也用離間降低忠程度再搭配登庸或驅虎吞狼之計,外交就是遠交近攻,所以不戰而屈人之兵,軍師的重要性就在此
接下來要談的是戰爭的部分,文將不是合衝鋒但適合插塔(箭塔),擺陣,石牆,土壘,陷阱,武將適合衝鋒和攻城...另外因為有塗顏色的佔領區的格子,有時候被包抄斷了補給線(軍隊和自己的勢力顏色中斷)會士氣崩解和混亂不得不注意,因此小部隊騷擾佔領區域鄉鎮消弱對方實力和建立灘頭後勤據點很重要,武將會的陣型和特殊技能也都可以搭配使用
目前我已經由當初的無名領主升任了大將軍......佔領11個城市,已經超越了繼承董卓的李催,略微領先,但是官位因為其擁有漢帝和占領中原地區還是比我高,因此還有苦戰
這一代的三國志是我覺得改版的很好的一個佳作,推薦給喜好的玩家
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