這篇文章其實是我重新編排和改寫發表在Medium的文章.....網址:https://medium.com/@tshuang0611/%E6%95%99%E4%BD%A0%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%8D%A1%E4%BD%8D%E5%8D%80%E5%A1%8A%E9%8F%88%E5%95%86%E6%A9%9F-81beec5331ad

教你如何快速卡位區塊鏈商機

有不少人目前對區塊鏈的技術應用還停留在比特幣和交易所的印象,認為目前的數字幣是投機大於投資.....但真正是這樣嗎?數個月前我和某銀行及不少人討論過,區塊鏈的未來應用的切入市場的應用或許比想像中的簡單,那就是把各種數位平台折價券或點數的數位貨幣化......

各位一定會疑惑為何折價劵點數會和數字幣的區塊鏈應用有相關?

簡單的說:

無論是遊戲虛寶和各種平台的點數或折價劵都和數字幣是一種數位資產.......因此這就是共通性,差別只是這個虛寶或平台的獎勵點數被限定在某個平台或遊戲內,無法自由的買賣,而數字幣則是流通全球的點數,如果大家願意用實體貨幣交易,(這裏我就不再討論數字幣和數位資產的優缺點了)只要你的點數和虛寶是被世界某部分人所承認且願意用法幣兌換,那就是有價值,差別只是在Local的遊戲玩家和平台的會員要不要擴展到全球變成一種數字幣的交易和投資工具.....

  • Definition
    • Game bonus (Coupon) is a digital assets which limited on app or platform.
    • Digital currency is a circulation worldwide bonus points.

那接下來我們實際來討論將優惠券或遊戲積分轉換為數字貨幣的可行性?

原本的優惠劵或遊戲點數用途有限僅能用於購買實體或虛擬商品。

但轉換成數字幣之後至少有下列兩個好處:

  1. 資產價值提升: 更改為數字貨幣將增加優惠券或遊戲點(如投資和資產轉移)的新價值。
  2. 具保值效果  : 優惠券或遊戲積分具有產品生命週期,但轉移到數字貨幣,您的權利將無法在促銷期間消失。

1. 以社群軟體Line在台灣宣布即將成立區塊鏈部門的消息來看,目前應該還在摸索區塊鏈的應用方向,這方面我大膽的預測未來的應用方向應該會朝下列的趨勢發展:

目前Line Point的點數是依照消費者消費金額而產生的獎勵,Line還有自己的社群和遊戲,因此未來這些社群,遊戲和購物透過Token就可以產生Line Point(數字幣),問題是要如何回收,發行和交易,這就要考慮Line Point是要用沖帳的方式不斷的處分再新增,還是要綁入Token變成數字幣的一種,如果要變成數字幣,那就還需要發展電子錢包存放數字幣,另外和銀行的支付及和協力廠的拆帳就需要形成一個公鏈聯盟,方便其他協力商加入這個體系,這也需要完整的設計和推廣.....

2. 單一的遊戲公司如果只針對虛寶交易做區塊鏈,其實單打獨鬥要把市場做大會有點辛苦,因此和虛擬寶物買賣平台合作發行虛寶Token可以跨平台遊戲的買賣其它遊戲的虛寶是比較容易形成一個生態圈,這也需要一個公鏈來組成......由遊戲商,虛寶平台,遊戲玩家,電競廠,遊戲設備廠跨產業的合作

3. 目前Line因為有廣大的消費者帳號,所以在合作廠商及和銀行的合作比較有話語權,因此有機會單獨發行數位幣,自成產一個產業鏈,但遊戲商就需要跨產業聯盟來發幣才能做大.....接下來要處理的問題就是決定要採私鏈,聯盟鏈或公鏈...(.私鏈就是完全的去中心化,聯盟鏈就是如乙太幣有個投票組織,公鏈則是開放式的架構),這要看企業未來要採取何種的營運和發展模式

4. 目前社群跨入電商或電商跨入社群的跨界發展已成為趨勢,FB(臉書)也開始開立線上市集;Line由通訊軟體跨入電商和遊戲業,並擴大和銀行業合作或發展電商金融,這都是趨勢,台灣的群眾也逐漸熟悉用Line Point去商場或便利商店購物,下一個階段Line的目標應該會把Line Point就會由點數或折價劵的代幣模式轉換成可以投資和買賣的數位資產.....

5. 如果要成為產業公鏈,那產業的智能合約和產生TokenWifi的整合區塊鏈晶片設計和製造也有機會蓬勃發展.....更重要的是這些點數(數字資產)可以跨國流通,經營世界的市場....這是一個上游到下游的產業整合發展契機

6. 下個階段就是相關的特色電商是否會跟進就是觀察指標,....等能否跨平台的共推電商幣(點數,禮劵,折價劵).....我還蠻樂觀的

最後我歸納出電商和區塊鏈實施步驟給想要抓住這個新興產業的創業者

步驟1, 分組行業聯盟

步驟2, 定義智能合約的行業規則

步驟3, 收集代理商和最終用戶建立生態系統。

步驟4, 定義數字貨幣發行,回收機制和轉移價值。

步驟5, 構建平台

步驟6,  ICO

 

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    T.S.(黃增勳) 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()