下一個經濟發展趨勢的區塊鏈商機已經來臨!!

 

人類經過幾次的經濟的大發展,由工業時代帶來大量的生產物質,大幅增進了現代化生活的品質,這代表實體經濟的發展顛峰,緊接著來到西元2000年的電子與網路商機的形成,2008之後的App經濟的興起,又過了10,來到2018,目前許多人還在摸索區塊鏈技術所帶來的商機和營運模式,因此我對此做了一個定義:

 

虛擬經濟(數位資產) 實際經濟的整合需透過物聯網(IOT, Internet of Things)+區塊鏈技術 + 電商 來實現!!

 

哪許多人一定會問說,那要怎麼實踐….容我慢慢道來:

  1. 首先要先具備一些知識….先讀讀下列的文章,了解何謂數位資產

https://medium.com/@tshuang0611/%E6%95%99%E4%BD%A0%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%8D%A1%E4%BD%8D%E5%8D%80%E5%A1%8A%E9%8F%88%E5%95%86%E6%A9%9F-81beec5331ad

 

  1. 好了,有了基本知識後,現在可以用Bodyone的實例來說明:

不清楚何謂Bodyone的服務,請先看下列聯結:

https://medium.com/@tshuang0611/%E7%9F%AD%E8%A9%95%E5%81%A5%E8%BA%AB%E5%8D%80%E5%A1%8A%E9%8F%88bodyone%E7%99%BD%E7%9A%AE%E6%9B%B8-444715e45039

(Bodyone 架構圖)

現在終於進入主題,那就是如何整合數位資產(加密數字幣)和實體經濟

 

數位資產 : 平台回饋點數,數字幣,電子禮劵等都是,主要的特點需要有人背書和流通才會有價值,可當作酬勞或對價的依據。

 

實體經濟 : 服務,交易,娛樂,社群的形為產生經濟互惠活動,而目前可接受的酬勞是政府流通的法幣(:台幣,美金,人民幣,日圓…)….

 

因此Bodyone把給付的媒介改為平台發行的數字幣(數字資產)…..

而流通的價值體現在下列幾個服務:

  1. 社群酬勞 健身採礦得來的數字幣可以打賞給健身房的教練形成網紅經濟è 價值賦予
  2. 遊戲籌碼 透過健身視頻平版系統可以做個人,家用或群體的比賽籌碼 è 價值賦予
  3. 商城交易 提供只用數字幣交易的第三方合作商家 è 價值賦予
  4. 幣值管理 委員會控制通膨,錢包è 透過區塊鏈技術來實現
  5. 分配管理 由晶片+健身飛輪 來執行智能合約的貢獻分配 è 透過IOT物聯網技術來實現
  6. 交易管理 上幣交易所實現幣幣和各地的法幣落地交易 è 實現流通

(區塊鏈技術架構圖)

 

這樣就可以形成一個經濟生態圈,懂了這句話的意思嗎?

 

虛擬經濟(數位資產) 實際經濟的整合需透過物聯網(IOT, Internet of Things)+區塊鏈技術 + 電商 來實現!!

 

Bodyone就是這個營運模式的實踐者,目前正具體實現中….如果獲得成功,那將會對新的產業鏈整合有很大的助益和商機

Bodyone官網: http://bodyone.io/

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    T.S.(黃增勳) 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()